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虚幻的精神高度——胡适改创《西游记》第八十一难之文化生态新论...
坐庄、嵌套与循环:《西游记》的交易奥秘——兼论游戏说的谬误...
整本书阅读视域下小学高段语文阅读教学...
国潮汹涌,“影游融合”——论当下中国商业电影造型设计...
一路向西取“真经”——五下《西游记》教学...
项目化学习推动整本书阅读的实践研究——以《西游记》整本书阅读项目化学习为例...
浅谈传统文化与国产动画之间的精神共情...
吴承恩李时珍鲜为人知的交往...
基于大单元的小学语文整本书学习任务群设计策略研究...
幼儿园主题戏剧区域游戏环境创设支持策略——以大班戏剧主题区域游戏《西游记》环境创设为例...
精读与跳读阅读方法的实践运用——以《西游记》整本书阅读为例...
猜测、对话、延伸:整本书阅读教学中思辨能力的培养路径...
语文1名著阅读...
基于STEAM教育理念的初中语文学科实践活动探究——以名著《西游记》阅读教学为例...
任务驱动:换种方式亲近古典小说——以统编语文五年级下册《猴王出世》一课为例...
“吴承恩作品票房59亿”...
初中语文整本书名著阅读教学实践——以《西游记》为例...
《西游记》域外传播中的孙悟空形象研究...
“神通广大”的AI制作如何面对版权这座“五行山”?...
思维导图在《西游记》整本书阅读中的应用...
文学经典改编与传播研究新力作——评《“西游”新说十三讲》...
幼儿园中班融入式课堂教学研究——以《西游记》为例...
提升小学生语文名著阅读鉴赏能力之门径...
从故事母题角度比较《桃太郎》与《西游记》...
《西游记》中的“水”情结阐释及现实启示...
神人窃桃:典型偷桃情节的成因研究...
风吹荷塘菱角香——从《西游记》里的菱角说起...
中国动画电影中的神话人物重塑研究(2015-2022)...
项目式学习视域下整本书共享阅读的探究...
立足创意表达深化阅读交流———以《西游记》整本书阅读教学为例...