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网络游戏企业收入审计研究...
虚拟商品企业收入的审计风险研究...
乡土先行畅享表演——乡土资源在表演游戏中的利用...
分析幼儿园音乐游戏化活动开展的有效方法...
小学数学学科游戏化教学模式的构建...
虚拟现实技术在游戏设计中的运用...
象征性游戏的课程化路径——美国“心智工具”干预项目的经验和启发...
虚拟财产的价值属性及法律保护研究...
幼儿戏剧游戏中废旧材料的有效利用...
小学语文字词课游戏教学策略研究...
明清瓷器装饰在国风游戏道具设计中的应用研究...
幼儿表演游戏融合苗族古歌素材的创新探析...
如何看待限制学科类校外培训?...
网络游戏虚拟财产的税收征管研究——以《民法典》出台为背景...
网游运营商收入确认问题及建议...
基于微服务的游戏道具销售平台设计与实现...
高职院校“游戏道具设计”课程实践教学改革探索——基于高职院校青年企业实践培训项目...
大班幼儿音乐游戏创编的指导策略...
新收入准则下巨人网络收入确认与计量研究...
新收入准则对手游公司收入确认的影响研究...
基于UBRM模式的道具收费手游收入确认研究...
当代大学生游戏消费行为及规范思路研究...
新收入准则下对于互联网增值服务收入确认与计量的研究...
以游戏为载体建设儿童友好型学校...
网络游戏外挂行为的刑事责任研究...
M剧本馆顾客游戏体验满意度的提升对策研究...
基于广州典当文化的桌上游戏设计研究...
网络游戏虚拟财产司法保护实证研究...
网络游戏企业收入审计风险研究...
网络虚拟财产的继承研究...
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